Investments (Farm Miner) und TIP tiers
Im aktuellen System (so funktioniert es derzeit)
1) Kernregeln für das Erstellen einer Investition
- Eine Investition wird nur erstellt, wenn das System aktive assets hat:
- USDT (BSC) und USDO (Internal)
- Der investierende Nutzer muss
referredByUserIdhaben (d. h. er muss sich mit einem invite code registriert haben). - Die Investition erfordert einen
investmentInviteCode(8 Zeichen, A-Z/0-9) — dies ist der placement code für den Yield tree. - Mindestinvestition: 10 USDT.
2) TIP-Klassifizierung (TIP1/TIP2/TIP3)
TIP wird aus dem Investitionsbetrag anhand der Block settings berechnet:
tier1MaxBase(Standard: 480 USDT)tier2MaxBase(Standard: 975 USDT)
Wenn:
- amount ≤ tier1Max →
TIP1 - amount ≤ tier2Max →
TIP2 - ansonsten →
TIP3
Wichtig: Das gesamte programTier des Nutzers wird berechnet, indem der principal aller ACTIVE farm miners summiert wird (nicht nur einer Investition). Das ermöglicht TIP-upgrades über mehrere Investitionen.
3) Farm Miner Laufzeit/Rendite und „hourly mint“
Nach der Investition wird ein FarmMiner mit folgender Logik erstellt:
termMonthsundreturnMinPercent/returnMaxPercentkommen aus den settings basierend auf TIP.returnPercenthat zwei Ebenen:- Zum Investitionszeitpunkt wird ein initiales
returnPercentgesetzt (random in[min, max]). - Der earn worker kann
returnPercentbei jedem mint/credit neu randomisieren und speichert den zuletzt verwendeten Wert.
- Zum Investitionszeitpunkt wird ein initiales
profitBase = principal * returnPercent / 100totalMintBase = principal + profitBase- Das mint interval kommt aus
farmMinerMintIntervalMinutes(Standard: 60 Minuten).
Earn/mint wird prorata anhand der verstrichenen Zeit berechnet:
- Der worker berechnet
mintedTargetaus verstrichenen Stunden (oder Minuten, falls interval < 60) undtotalMintBase. - Dann schreibt er
mintDue = mintedTarget - mintedBasedem USDO-Guthaben des Nutzers gut (ledger entry). - Wenn die Laufzeit endet oder
mintedBase >= totalMintBase, wird der minerCOMPLETED.
4) Investment placement (LEFT/RIGHT)
investmentInviteCode muss zu einem Nutzer gehören:
- Wenn er dem
inviteCodeLeftdieses Nutzers entspricht →placementSide=LEFT - Wenn er dem
inviteCodeRightentspricht →placementSide=RIGHT
In der UI wird dies üblicherweise als USDOL (LEFT) und USDOR (RIGHT) angezeigt.
5) Investment invite code wird nach der ersten Investition gesperrt
- Wenn ein Nutzer bereits eine Investition hat und
investmentInviteCodeLocked=true, muss für weitere Investitionen derselbeinvestmentInviteCodeverwendet werden. - Nach der ersten Investition speichert/sperrt das Backend immer den gewählten placement code.
6) Referral (direkt/Mundpropaganda) bonus
Im aktuellen System geht die referral commission an den marketing inviter (referredByUserId) — also an die Person, deren invite code der Nutzer bei der Registrierung verwendet hat:
- Referral percent kommt aus den settings (
referralPercent, Standard: 10%). - Eligibility hängt vom TIP des Empfängers ab:
- TIP1 → 0% (erhält nichts)
- TIP2/TIP3 → erhält etwas, aber es gibt ein maximales cap (
tip2ReferralMaxBase/tip3ReferralMaxBase).
7) Mehrere miners und „upgrade“ (nur Erhöhung)
- Ein Nutzer kann mehrere farm miners haben (mehrere Investitionen).
- In der aktuellen API ist es möglich, den principal eines bestehenden miners zu erhöhen (upgrade). In diesem Fall:
- principal steigt
- TIP kann sich basierend auf dem neuen principal ändern
- Laufzeit und
returnPercentwerden neu berechnet (returnPercentwird erneut random) - der miner startet „ab jetzt“ neu (
mintedBase=0,accruedHours=0,endsAtneu berechnet)