PolyStake — ユーザーガイド(JA)

このドキュメントは ユーザー視点 で書かれています — 手順ごとに、何をするか・何が表示されるか・どんな結果が期待できるかを説明します。

注記:

  • 例にある数値は 簡略化 されており、YieldStake の設定(TIP thresholds, percentages, payout schedule, caps)に依存します。
  • Farm Miner の "return %" は dynamic/random で、計算中に変化する可能性があります。つまり例は保証ではなく "snapshot" です。

1) クイック概要(ここで何をするか)

  • invite code で登録します。
  • 投資(USDT)を行うと → Farm Miner が作成されます。
  • 時間の経過とともに Farm Miner が USDO(内部会計通貨)を残高へ追加します(earn/mint)。
  • チームを構築すると、あなたの invite code で登録した人の投資から Referral bonus を受け取れる場合があります(条件は TIP と caps に依存)。
  • LEFT/RIGHT に XP を蓄積して Yield に参加できます。matching で生成された payout は weekly caps(reward levels)で支払われます。

2) 用語集(簡易)

  • USDT — 外部通貨(投資通貨)。
  • USDO — earn/mint、referral、yield payouts が計上される内部残高。
  • TIP1 / TIP2 / TIP3 — あなたの program tier(有効投資 principal 合計に基づく)。
  • LEFT / RIGHT (USDOL / USDOR) — Yield tree の sides(placement sides)。
  • XP — LEFT/RIGHT carry に蓄積される Yield points。
  • Carry — 未 matching の XP(LEFT/RIGHT)と、payout job を待つ payout pool(carryYeld)。

3) 開始チェックリスト(10分)

  1. 招待者/チームから invite code(8文字)を取得。
  2. username/password で登録。必要なら email を追加。
  3. ログインして profile を確認し、active 状態を確認。
  4. email verification がある場合は完了(システム要件に応じて)。
  5. KYC セクションがある場合は入力可能(必須かどうかは現行設定/フローに依存)。
  6. 最初の投資(min: 10 USDT)を行い、investment invite code(placement)を選択。
  7. 投資後、次を確認:
    • Farm Miner が作成済み(ACTIVE)
    • USDO 残高が時間とともに増加(earn/mint)
  8. チーム構築したい場合、最初の投資後に LEFT/RIGHT invite codes が通常表示されるので新規ユーザーへ共有。

4) 登録(Invite-only)

4.1 登録に必要なもの

  • Invite code(8文字)
  • username, password
  • email — 必須かは settings に依存(場合により必須/verification 必要)

4.2 「誰が私を招待したか」の意味

登録時、あなたの invite code は使用した code の所有ユーザーに紐づきます。

  • これが marketing inviter です(referral はこの関係で計算)。

4.3 LEFT/RIGHT invite codes が見えない理由

現行システムでは、LEFT/RIGHT invite codes は 最初の投資まで表示されない 場合があります。

  • 最初の投資後に profile/dashboard へ表示されます。

5) KYC(セクションがある場合)

profile には NOT_SUBMITTED, PENDING, APPROVED, REJECTED などの KYC status が表示される場合があります。

実務メモ:

  • システムが KYC でブロックしない場合、先に投資して後で KYC を完了できます(後に必須化される場合)。

6) 投資と Farm Miner

6.1 2種類の invite code — 混同しない

プラットフォームには "invite code" の概念が2つあります:

  • Registration invite code — 登録時に使った code(marketing inviter 関係)。
  • Investment invite code (placement) — 投資を Yield tree(LEFT/RIGHT)へ配置する code。

チームの placement 戦略により、2つは同一の場合も異なる場合もあります。

6.2 最初の投資 — step by step

  1. investment page を開く。
  2. 金額を入力(min: 10 USDT)。
  3. investment invite code(placement code)を選択/入力。
  4. USDT で支払い。
  5. 支払い後、Farm Miner が作成され earning/minting を開始。

期待される動作:

  • USDO 残高は即時には増えません。計算 cadence(例: hourly)に従って定期的に増加します。

6.3 Investment invite code lock("locked" エラー理由)

最初の投資後、placement code は通常 locked になります。

  • 将来の投資が別 office へ "jump" しないようにするためです。
  • 以後に異なる code を使うと拒否("locked")される場合があります。

6.4 TIP とは何か・どう変化するか

TIP(TIP1/TIP2/TIP3)は有効投資額(ACTIVE miners)の総額に依存します。

例 A — 複数投資による TIP upgrade:

  • TIP3 threshold が約 975 USDT と仮定(例)。
  • 600 USDT を投資し、その後 500 USDT を追加。
  • active principal 合計が 1100 USDT となり → TIP3 になる可能性。

6.5 Farm Miner earn/mint の仕組み(簡易)

  • miner には term(months)と TIP に基づく return range(min/max %)があります。
  • システムは定期的に「現時点で mint されるべき量」を計算し、差分を残高へクレジットします。

例 B — Earn/mint snapshot(簡略数値): 仮定:

  • Investment: 1200 USDT
  • Term: 3 months(約 2160 hours)
  • 現在計算時点の returnPercent roll = 34%(例)

その snapshot では:

  • Profit ≈ $1200 \times 34% = 408$
  • Total payout base ≈ $1200 + 408 = 1608$(USDO)

10日 経過(≈240 hours)時の prorated target mint は約:

  • MintedTarget ≈ $1608 \times (240/2160) \approx 178.67$ USDO

それ以前に同 miner で既にクレジット済みなら:

  • MintedBase = 170.00 USDO

次回クレジットは約:

  • MintDue ≈ $178.67 - 170.00 \approx 8.67$ USDO

重要:

  • 次の計算では returnPercent が別値に roll し、snapshot は変化する可能性があります。

7) Referral bonus(direct / word-of-mouth)

7.1 Referral の発生元

Referral は registration inviter に紐づきます:

  • あなたの invite code で登録し投資した人がいる場合、TIP が適格なら referral bonus を受け取れる場合があります。

7.2 Referral が付与されない場合

  • TIP が不足している(例: TIP1)。
  • その TIP の referral cap に既に到達している(caps は settings 依存)。

例 C — Simple referral scenario: referralPercent = 10% と仮定(例)。

Scenario 1:

  • あなたは TIP1
  • 招待した user が 500 USDT 投資
  • 結果: referral を受け取れない 可能性(TIP1 は referral-eligible でない)

Scenario 2:

  • あなたは TIP2
  • 招待した user が 500 USDT 投資
  • 理論計算: $500 \times 10% = 50$ USDO
  • 実際 payout は caps により制限される場合あり

8) Yield(XP matching)

8.1 XP の生成方法

各 investment は XP を生成します(割合は TXn Block で定義)。

  • XP は placement(LEFT または RIGHT)に従って Yield tree を "上方向" に移動します。

8.2 重要な制限 — Yield payout receiver は誰か

現行システムでは、yield carry/matching は実運用上、特定 tier(通常 TIP3)ユーザーのみが yield payout receiver になります。

  • TIP3 でない場合、チームが投資していても yield carry が蓄積されない ことがあります。

8.3 matching とは何か

  • XP は LEFT と RIGHT carry に蓄積。
  • 両 side に十分な XP があると matching が発生:
    • 10 XP (LEFT) + 10 XP (RIGHT) → 10 USDO payout
  • この payout は即時に残高へ入らず、まず payout pool(carryYeld)へ集計されます。

8.4 Yield payout の到着タイミング

Yield payout はスケジュール(例: weekly)で支払われます。

  • payout には reward level に応じた weekly cap がある。
  • payout pool が残 cap を超える場合、overflow は支払われない(burn)可能性。

例 D — Yield matching(簡略数値): carry が次と仮定:

  • LEFT carry = 125 XP
  • RIGHT carry = 83 XP

Matched pairs:

  • MatchedPairs = $\lfloor \min(125, 83) / 10 \rfloor = 8$
  • MatchedXP = $8 \times 10 = 80$ XP
  • PayoutToCarryYeld = $8 \times 10 = 80$ USDO

matching 後:

  • LEFT carry → 125 − 80 = 45 XP
  • RIGHT carry → 83 − 80 = 3 XP
  • carryYeld pool → +80 USDO

例 E — Weekly cap と burn: reward level が週最大 2000 USDO を許容し、今週 paid = 0 と仮定。

  • carryYeld = 2030 USDO

payout 時:

  • Pay = min(2030, 2000) = 2000 USDO
  • Burned overflow = 2030 − 2000 = 30 USDO

9) よくある問題と対処(FAQ / Troubleshooting)

9.1 invite codes が見えない

Cause:

  • 最初の投資前は UI で invite codes が非表示の可能性。

Fix:

  • 最初の投資を行い、profile/dashboard を再表示。

9.2 team が投資しているのに Yield が 0

Possible causes:

  • TIP3 でない(yield receiver limitation)
  • XP が片側のみ蓄積(LEFT-only または RIGHT-only);matching には両側が必要

確認ポイント:

  • あなたの TIP(program tier)
  • LEFT carry と RIGHT carry — matching には両方の増加が必要

9.3 Yield payout がまだ来ない

Possible causes:

  • payout schedule 時刻が未到来
  • weekly cap に到達済み
  • carryYeld pool に待機 payout がない(matching 未発生)

9.4 投資時に “Locked” が出る

Cause:

  • 最初の投資後、investment placement code は lock される。

Fix:

  • 最初の投資で使った同じ investment invite code を使用。

9.5 投資直後に USDO 残高が増えない

Cause:

  • Earn/mint は cadence(例: hourly)計算で、最初の増加表示に時間差がある。

Fix:

  • 1〜2 計算 interval(例: 1〜2 時間)待って再確認。

10) クイック cheat sheet(1ページ要約)

  • invite code で登録
  • 最初の投資(min 10 USDT)+ 正しい investment invite code(placement)
  • earn/mint cadence を待つ → USDO 成長を確認
  • Referral: TIP2/TIP3 の場合のみ有効(caps あり)
  • Yield: LEFT+RIGHT XP が必要、matching=10 XP↔10 USDO、payout は weekly caps で支払い