PolyStake — ユーザーガイド(JA)
このドキュメントは ユーザー視点 で書かれています — 手順ごとに、何をするか・何が表示されるか・どんな結果が期待できるかを説明します。
注記:
- 例にある数値は 簡略化 されており、YieldStake の設定(TIP thresholds, percentages, payout schedule, caps)に依存します。
- Farm Miner の "return %" は dynamic/random で、計算中に変化する可能性があります。つまり例は保証ではなく "snapshot" です。
1) クイック概要(ここで何をするか)
- invite code で登録します。
- 投資(USDT)を行うと → Farm Miner が作成されます。
- 時間の経過とともに Farm Miner が USDO(内部会計通貨)を残高へ追加します(earn/mint)。
- チームを構築すると、あなたの invite code で登録した人の投資から Referral bonus を受け取れる場合があります(条件は TIP と caps に依存)。
- LEFT/RIGHT に XP を蓄積して Yield に参加できます。matching で生成された payout は weekly caps(reward levels)で支払われます。
2) 用語集(簡易)
- USDT — 外部通貨(投資通貨)。
- USDO — earn/mint、referral、yield payouts が計上される内部残高。
- TIP1 / TIP2 / TIP3 — あなたの program tier(有効投資 principal 合計に基づく)。
- LEFT / RIGHT (USDOL / USDOR) — Yield tree の sides(placement sides)。
- XP — LEFT/RIGHT carry に蓄積される Yield points。
- Carry — 未 matching の XP(LEFT/RIGHT)と、payout job を待つ payout pool(
carryYeld)。
3) 開始チェックリスト(10分)
- 招待者/チームから invite code(8文字)を取得。
username/passwordで登録。必要ならemailを追加。- ログインして profile を確認し、active 状態を確認。
- email verification がある場合は完了(システム要件に応じて)。
- KYC セクションがある場合は入力可能(必須かどうかは現行設定/フローに依存)。
- 最初の投資(min: 10 USDT)を行い、investment invite code(placement)を選択。
- 投資後、次を確認:
- Farm Miner が作成済み(ACTIVE)
- USDO 残高が時間とともに増加(earn/mint)
- チーム構築したい場合、最初の投資後に LEFT/RIGHT invite codes が通常表示されるので新規ユーザーへ共有。
4) 登録(Invite-only)
4.1 登録に必要なもの
- Invite code(8文字)
username,passwordemail— 必須かは settings に依存(場合により必須/verification 必要)
4.2 「誰が私を招待したか」の意味
登録時、あなたの invite code は使用した code の所有ユーザーに紐づきます。
- これが marketing inviter です(referral はこの関係で計算)。
4.3 LEFT/RIGHT invite codes が見えない理由
現行システムでは、LEFT/RIGHT invite codes は 最初の投資まで表示されない 場合があります。
- 最初の投資後に profile/dashboard へ表示されます。
5) KYC(セクションがある場合)
profile には NOT_SUBMITTED, PENDING, APPROVED, REJECTED などの KYC status が表示される場合があります。
実務メモ:
- システムが KYC でブロックしない場合、先に投資して後で KYC を完了できます(後に必須化される場合)。
6) 投資と Farm Miner
6.1 2種類の invite code — 混同しない
プラットフォームには "invite code" の概念が2つあります:
- Registration invite code — 登録時に使った code(marketing inviter 関係)。
- Investment invite code (placement) — 投資を Yield tree(LEFT/RIGHT)へ配置する code。
チームの placement 戦略により、2つは同一の場合も異なる場合もあります。
6.2 最初の投資 — step by step
- investment page を開く。
- 金額を入力(min: 10 USDT)。
- investment invite code(placement code)を選択/入力。
- USDT で支払い。
- 支払い後、Farm Miner が作成され earning/minting を開始。
期待される動作:
- USDO 残高は即時には増えません。計算 cadence(例: hourly)に従って定期的に増加します。
6.3 Investment invite code lock("locked" エラー理由)
最初の投資後、placement code は通常 locked になります。
- 将来の投資が別 office へ "jump" しないようにするためです。
- 以後に異なる code を使うと拒否("locked")される場合があります。
6.4 TIP とは何か・どう変化するか
TIP(TIP1/TIP2/TIP3)は有効投資額(ACTIVE miners)の総額に依存します。
例 A — 複数投資による TIP upgrade:
- TIP3 threshold が約 975 USDT と仮定(例)。
- 600 USDT を投資し、その後 500 USDT を追加。
- active principal 合計が 1100 USDT となり → TIP3 になる可能性。
6.5 Farm Miner earn/mint の仕組み(簡易)
- miner には term(months)と TIP に基づく return range(min/max %)があります。
- システムは定期的に「現時点で mint されるべき量」を計算し、差分を残高へクレジットします。
例 B — Earn/mint snapshot(簡略数値): 仮定:
- Investment: 1200 USDT
- Term: 3 months(約 2160 hours)
- 現在計算時点の
returnPercentroll = 34%(例)
その snapshot では:
- Profit ≈ $1200 \times 34% = 408$
- Total payout base ≈ $1200 + 408 = 1608$(USDO)
10日 経過(≈240 hours)時の prorated target mint は約:
- MintedTarget ≈ $1608 \times (240/2160) \approx 178.67$ USDO
それ以前に同 miner で既にクレジット済みなら:
- MintedBase = 170.00 USDO
次回クレジットは約:
- MintDue ≈ $178.67 - 170.00 \approx 8.67$ USDO
重要:
- 次の計算では
returnPercentが別値に roll し、snapshot は変化する可能性があります。
7) Referral bonus(direct / word-of-mouth)
7.1 Referral の発生元
Referral は registration inviter に紐づきます:
- あなたの invite code で登録し投資した人がいる場合、TIP が適格なら referral bonus を受け取れる場合があります。
7.2 Referral が付与されない場合
- TIP が不足している(例: TIP1)。
- その TIP の referral cap に既に到達している(caps は settings 依存)。
例 C — Simple referral scenario:
referralPercent = 10% と仮定(例)。
Scenario 1:
- あなたは TIP1
- 招待した user が 500 USDT 投資
- 結果: referral を受け取れない 可能性(TIP1 は referral-eligible でない)
Scenario 2:
- あなたは TIP2
- 招待した user が 500 USDT 投資
- 理論計算: $500 \times 10% = 50$ USDO
- 実際 payout は caps により制限される場合あり
8) Yield(XP matching)
8.1 XP の生成方法
各 investment は XP を生成します(割合は TXn Block で定義)。
- XP は placement(LEFT または RIGHT)に従って Yield tree を "上方向" に移動します。
8.2 重要な制限 — Yield payout receiver は誰か
現行システムでは、yield carry/matching は実運用上、特定 tier(通常 TIP3)ユーザーのみが yield payout receiver になります。
- TIP3 でない場合、チームが投資していても yield carry が蓄積されない ことがあります。
8.3 matching とは何か
- XP は LEFT と RIGHT carry に蓄積。
- 両 side に十分な XP があると matching が発生:
- 10 XP (LEFT) + 10 XP (RIGHT) → 10 USDO payout
- この payout は即時に残高へ入らず、まず payout pool(
carryYeld)へ集計されます。
8.4 Yield payout の到着タイミング
Yield payout はスケジュール(例: weekly)で支払われます。
- payout には reward level に応じた weekly cap がある。
- payout pool が残 cap を超える場合、overflow は支払われない(burn)可能性。
例 D — Yield matching(簡略数値): carry が次と仮定:
- LEFT carry = 125 XP
- RIGHT carry = 83 XP
Matched pairs:
- MatchedPairs = $\lfloor \min(125, 83) / 10 \rfloor = 8$
- MatchedXP = $8 \times 10 = 80$ XP
- PayoutToCarryYeld = $8 \times 10 = 80$ USDO
matching 後:
- LEFT carry → 125 − 80 = 45 XP
- RIGHT carry → 83 − 80 = 3 XP
- carryYeld pool → +80 USDO
例 E — Weekly cap と burn: reward level が週最大 2000 USDO を許容し、今週 paid = 0 と仮定。
- carryYeld = 2030 USDO
payout 時:
- Pay = min(2030, 2000) = 2000 USDO
- Burned overflow = 2030 − 2000 = 30 USDO
9) よくある問題と対処(FAQ / Troubleshooting)
9.1 invite codes が見えない
Cause:
- 最初の投資前は UI で invite codes が非表示の可能性。
Fix:
- 最初の投資を行い、profile/dashboard を再表示。
9.2 team が投資しているのに Yield が 0
Possible causes:
- TIP3 でない(yield receiver limitation)
- XP が片側のみ蓄積(LEFT-only または RIGHT-only);matching には両側が必要
確認ポイント:
- あなたの TIP(program tier)
- LEFT carry と RIGHT carry — matching には両方の増加が必要
9.3 Yield payout がまだ来ない
Possible causes:
- payout schedule 時刻が未到来
- weekly cap に到達済み
carryYeldpool に待機 payout がない(matching 未発生)
9.4 投資時に “Locked” が出る
Cause:
- 最初の投資後、investment placement code は lock される。
Fix:
- 最初の投資で使った同じ investment invite code を使用。
9.5 投資直後に USDO 残高が増えない
Cause:
- Earn/mint は cadence(例: hourly)計算で、最初の増加表示に時間差がある。
Fix:
- 1〜2 計算 interval(例: 1〜2 時間)待って再確認。
10) クイック cheat sheet(1ページ要約)
- invite code で登録
- 最初の投資(min 10 USDT)+ 正しい investment invite code(placement)
- earn/mint cadence を待つ → USDO 成長を確認
- Referral: TIP2/TIP3 の場合のみ有効(caps あり)
- Yield: LEFT+RIGHT XP が必要、matching=10 XP↔10 USDO、payout は weekly caps で支払い